Новостите за версия 5!
Пълно ръководство за дизайнери от всички нива
Книгата, с която наистина ще овладеете 3ds max професионално
Скриптиране, моделиране, визуализиране и техники за анимиране на базата на самоучители
ВЗЕМЕТЕ НАЙ-ДОБРОТО ОТ ВОДЕЩИЯ ДНЕС ПАКЕТ ЗА АНИМАЦИЯ
С версия 5 max се утвърди като доминиращ пакет за моделиране, анимиране и визуализиране. Mastering 3ds max 5 се наложи като средството за изучаване на max. Това е ръководството, от което се нуждаете, за да овладеете всички техники, поддържани от този мощен продукт. С книгата в ръка ще научите всичко за извайването и текстурирането на вашите персонажи, пускането им в движение, осветяването на сцената и изработването на окончателната анимация —за филми, игри, телевизия и Web. Ще навлезете в дълбините на работа с MAXScript. Всичко това е на фона на детайлните обяснения на новостите, въведени в тази версия.
Овладейте най-новите възможности на max: значително усъвършенстван интерфейс, меню за създаване на персонажи, разделени графични редактори, нови модификатори и материали, нови анимационни методи, усъвършенствано осветление и още много
Разширено разглеждане на моделирането, текстурирането и анимацията при висока и ниска разделителна способност на моделите
Опознайте механизма на работа с 3D програми, за да ползвате по-ефективно всеки 3D пакет
Овладейте както 3D в реално време за Web, така и композиране във Video Post и discreet combustion
Ползвайте скриптиране, за да настроите интерфейса на max, да автоматизирате повтарящи се задачи и да изградите собствена функционалност
Темите включват:
Основни понятия в 3D графиката Моделиране с полигони, пачове и NURBS Създаване на детайлни модели Оптимизиране на модели за среда с ниска разделителна способност Прилагане на текстури за показване в реално време и за предварително визуализирани модели Анимиране посредством параметрична анимация, непосредствена кинематика, инверсна кинематика и character studio Усъвършенстване на анимацията чрез редактиране на ключове и преходи Внасяне на драматизъм чрез осветление Прилагане на пост-продукционни ефекти Бърза смяна и преливане между кадрите Композиране във Video Post и combustion Експониране за Web 3D чрез Pulse Запознаване и овладяване на MAXScript Използване на скриптове за манипулиране на сцена Използване на скриптове при анимиране Настройване на потребителския интерфейс Дефиниране на автоматично стартиращи се скриптове Създаване на ваши собствени плъгини посредством MAXScript В компакт-диска Приложеният компакт-диск съдържа всички файлове за самоучителите в книгата, заедно с кодове на MAXScript, Pulse Producer, Pulse Creator и плъгина Texporter. Получавате и примерни анимационни файлове и изображения.
За авторите: Кет Удс е писател и дългогодишен преподавател по компютърна графика. Тя работи за Pulse Entertainment, софтуерна компания за Web 3D. Изучавала е 3D Arts в Multimedia Studies Program на държавния университет в Сан Франциско, преподавала е 3ds max и работи по 3D проекти с dvGarage. Алекзандър Бикало е софтуерен инженер по качеството в discreet. Той работи с 3D Studio от първата му DOS версия, занимава се с преподаване, 3D проекти и MAXScript. И двамата са автори на книгите Mastering 3D Studio MAX за версии 3 и 4, също издания на Sybex. |